两年前,我得知《龙之谷》将推出怀旧服时,带着试探的心情创建了一个角色。老实说,起初我并没有太大期待。许多怀旧服务器的开服热闹来得快去得也快,新鲜感消散后,好友列表中的头像往往会一个个变暗。我目睹了太多这样的循环,甚至以为自己也会成为其中的一员。在玩了大约两周之后,我本以为会默默卸载游戏,像往常一样,然而《龙之谷》怀旧服的旅程却让我坚持了整整两年。
在这段时间里,我确实遇到过一些问题,但官方始终将这些反馈放在心上,并逐步解决。他们设立了一个名为“谷迷之家”的论坛作为主要反馈渠道,时常进行策划人员的在线直播。起初,我以为这只是走一个形式,没想到他们竟然认真倾听了玩家的声音。比如,今年初玩家们对“时装技能”的质疑,官方发布了道歉公告,坦诚地承认在开发过程中出现了倦怠,过于依赖已有的玩法,没能深入调研怀旧服用户的真实需求。
而在70级版本推出时,新的系统出现不少问题,社区论坛充斥着各种反馈。那时,我心里有些失落,猜想情况可能会重蹈覆辙。但项目组的反应快得出乎我的意料。他们直接发布公告,承认“设计数值测算与机制设计过于理想化”,没有推卸责任,也没有选择沉默,态度的诚恳让我印象深刻。说实话,游戏运营绝对不可能一帆风顺。代码常常会有bug,数值会出现问题,设计时也会有忽略之处,这些我都能理解。但发生错误之后,态度、是否愿意改进及改正的速度,才是一个游戏能否长久运营的关键。怀旧服在这两年中的表现,至少让我感受到这个团队对游戏的认真。
而在最近的媒体采访中,主策划小黑对80级版本的规划也表达了诚恳的态度:团队希望推出一些新尝试,但绝不会以牺牲怀旧服的体验为代价,具体方案正在讨论中,成果出来后会优先向玩家展示,并征求意见。这种坦诚的沟通方式让我对80级版本充满信心。
眼看两周年即将来临,8月20日全新职业“银色猎人”将上线,这是怀旧服首个光明系的外传职业。这个职业注重高机动性和操作技巧,不提供保护或治疗,全靠技巧输出。同时还将开放新玩法如迷雾巢穴和万丈深渊,登录福利也相当丰富。如果你问我是否值得再回来看一看,作为一个玩了两年依然没有退游的人,我可以明确地告诉你,我是被某种东西牢牢吸引住了。8月20号,期待与你在谷内相见。